1993年,现任执行长黄仁勋及其好友创立了 NVIDIA(辉达),并于1999年发明图形处理器,即世人熟知的GPU,为电脑绘图技术带来新的可能。2023年,AI风潮席卷全球,辉达快速崛起,成了大街小巷议论的核心焦点。作为产业龙头,辉达的一举一动都与AI的创新紧密相关,供应链中更有许多工厂、企业跟随辉达来到新的商业高峰。但辉达到底在做什么,又为何受到全世界的瞩目呢?让我们一探究竟!
业务部门拆解

过去 10 年,辉达各业务部门营收比例大致稳定,均以游戏显卡所属的游戏部门为主要收益来源。然而,2021 年疫情带来的数位转型,企业提升对于数据的需求,资料中心逐渐反超游戏部门成为营收占比之冠。2022 年底 ChatGPT 等生成式 AI 服务相继问世,人们对相关应用有了具体的想像,许多企业看好 AI 的未来发展,纷纷投入开发,带动计算用 GPU 销售明显上升。AI 的爆炸式成长,使辉达自 2023 Q2 起营收快速提高,在其他部门相对没有太大变化的情况下,资料部门收入激增大大地压缩了其余部门的占比。
部门一:数据资料中心

资料中心已经成为辉达主要的收入来源,占约 87% 的收益,也是目前辉达最重要的业务部门之一。部门由运算及网路组成,并将产品以系统、模组等方式呈现给顾客。辉达之所以拥有现今不可取代的地位,在于其资料中心专注于加速计算的工作,提升运算效率。此外,辉达强大的整合技术,将软硬体、服务系统与程式设计结合,并提供资料中心级的计算解决方案,使开发者可以更快速、有效的运用。客户包括各大公私部门等,辉达协助他们建立、使用资料中心。
计算中心
资料中心的计算部门提供硬体设施,也就是所谓的 GPU (图形处理器,Graphics Processing Units)、DPU (资料处理器,Data Processing Unit) 等,供应终端厂商进行计算。同时,部门负责建构超级计算平台,整合软硬体与工具,提供解决方案,以快速、有效的方式处理大规模的计算。随着科技日新月异,作为 AI 计算晶片的龙头,计算部门必须与自己赛跑。辉达为无厂半导体公司(fabless),晶片实际生产均交由台积电等代工制作,辉达仅负责研发与贩售,加强晶片迭代速度。
近期收到市场瞩目的 GB200,为 Blackwell 架构的 B200 与 Grace CPU 构成之超级晶片,届时推出将成为划时代的产品,为 AI 发展带来突破。辉达官方透露将于今年 Q4 准时出货,并预计大幅增加生产直到 2026 财年,带来数十亿利益。计算部门占据超过 2/3 的总营收,有鉴于未来 AI 发展迅速,大众对于计算的需求提高,硬体设备的供应有望持续上升。
网路部门
随着辉达晶片的快速更迭,网路部门必须持续提升资料输出入 GPU 的性能,才能匹配、完整发挥GPU 的计算速度,增强整体系统运作的效率和灵活性。2020年,辉达以 70 亿美元收购 Mellanox(迈伦科技)即看重其强大的网路传输技术,得以解决资料中心的传输问题。辉达提供 InfiniBand 和乙太网路加速网路解决方案,以支援运算时的需求。InfiniBand 适用于极高数据传输速率和低延迟的应用,如:超级计算、大型资料中心,而乙太网路则适用于各种资料中心和企业网路环境。
部门二:游戏

游戏显卡为辉达长久以来的主力销售商品之一,辉达目前拿下游戏显卡高达 8 成以上的市占率,有长期成熟的发展技术,能提供入门到专业不同等级玩家多样化的商品,令使用者能在每一代的更迭之中,有感进化并享受更快速、顺畅的游戏体验。
目前的主要商品为 GeForce 显示卡系列品牌。其中,GeForce RTX 系列强调实时光线追踪,能呈现真实的视觉效果。同时,DLSS 技术具备深度学习的能力,融合人工智慧能使画面更清晰且不失高帧率。近期风靡中国、台湾等地的游戏《黑神话:悟空》,正是透过 RTX 系列与 DLSS 技术等,创造逼真且即时的视觉特效来提供更好的游戏体验。
虽然游戏占营收比例已不如以往。不过基于固定的玩家需求与市场中领先技术,未来发展有望维持稳定。
部门三:专业视觉化

不论是设计师需要的强大视觉效果,或是整个工厂运作的管理,辉达的专业视觉化技术可以针对不同情境提供协助。例如,在数位内容创作中提供更清晰精确的特效、企业可以采用其 3D 和模拟技术来数位化制造流程等。此外,辉达亦与各大独立软体供应商(ISV)合作,将其技术融入如医学影像等专业工作流程中,提升效率。
过去 Quadro 系列显卡为长久以来的主力产品,然而近年辉达将重新定位品牌为 RTX,并于往后加强在光线追踪等视觉优势。这些显卡主要用于 3D 建模、工程设计等视设应用,强大的运算能力得以即时渲染写实的阴影、反射等物体及环境。另外,作为数位孪生平台的 Omniverse 则整合软硬体,提供虚拟空间,方便使用者进行模拟、协作等,呈现具体的元宇宙概念。
专业视觉化的应用庞大,基于能不受限的为不同企业客制方案,是未来相当具有发展潜力的业务。
部门四:汽车
辉达自投入汽车研发市场,持续提供自动驾驶技术与相关解决方案,并广泛应用于车用领域。其独特的端对端解决方案与软体定义方法使汽车得以透过更新持续提升性能,延长汽车的寿命。
硬体商品包括 DRIVE Orin 晶片,软体包括 DRIVE OS 作业系统等,而 NVIDIA DRIVE AGX 平台,则可以良好的结合软硬体,提供大规模开发自动驾驶所需。目前,与辉达合作的厂商包含多家国际知名汽车品牌,如:宾士、Volvo等,致力将 AI 结合车用设备。辉达与联发科等企业共同合作之 Dimensity汽车座舱平台于近期正式发表,新品 CT-X1 座舱更是采用三奈米车用晶片,能提供相当强大的计算能力。
虽全球电动车市场趋缓,不过车用科技仍然持续不断地推陈出新。该产业目前为起步阶段,占据辉达营收极小,但若发展成熟并扩大应用范围,将有机会成为主要收入来源之一。
部门五:OEM 及其他

除了研发与销售,辉达亦向 Dell、HP 等 PC 厂商提供 GPU,使其能整合辉达晶片于自家产品当中。辉达也会授权相关设计与技术,协助其产品开发。目前占据营收不大,但与辉达的合作无疑是各大厂商产品创新的助力。
小结
不知道大家看完介绍后,对于辉达的业务内容有没有更具体的概念呢?辉达的业务范围十分广泛,除了大家熟知的 AI 产业外,辉达更是充分发挥自家 GPU 的多样优秀性能,应用于不同的领域。投资人不妨可以针对辉达涉略的不同领域进行观察,说不定可以从中发现产业的最新趋势喔!
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